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【ドラクエウォーク】つか不具合の内容やばすぎやろ 耐性なしには100%入るはずが、不具合で入らなかったって

武器
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256: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-N3RP) :2020/02/14(金) 07:56:29

つか不具合の内容やばすぎやろ

耐性なしには100%入るはずが、不具合で入らなかったって🙄

 

262: 名前が無い@ただの名無しのようだ (エアペラ SD1b-ESrK) :2020/02/14(金) 08:00:23
>>256
そんなの間違えるわけないから仕方なくあげたと見るのが自然だろう
何個かまとめて不自然にならないようにしているのが逆に不自然さを加速させているというw

 

263: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd32-pjD9) :2020/02/14(金) 08:02:25
>>262
運営擁護するわけじゃないけど
「そんなの間違えるわけない」ってことを結構間違えるのがソフトウェア開発

 

269: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 92db-OxJ8) :2020/02/14(金) 08:10:24
>>263
でもまもりのたてはわざわざ修正スルーされたうえでの今更修正だしな

 

274: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd32-Yje/) :2020/02/14(金) 08:12:36
>>269
ギガスラもまもりのたてもさんざん指摘されてたのにやたら動き遅いんだよな
このゲームで即修正されたのって例のアレくらい

 

281: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-N3RP) :2020/02/14(金) 08:18:00
要は耐性なしには100%入るだけで
今後は耐性強で全く毒入りませんって調整されるだけよな

 

284: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd32-pufY) :2020/02/14(金) 08:19:34
まもりのたて不具合って
スキル発動に失敗する話の事なのか?
状態異常を防ぐ確率の話なのか?
よく分からん
後者なら今までも体感100%だったし

 

289: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6f-N3RP) :2020/02/14(金) 08:22:56
守りの盾スキルヤバすぎて草
確率で盾貫通が仕様と思ってたのに不具合で修正入ってオールブロックとか、耐性系スキル全部ゴミやん🙄

 

295: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2020/02/14(金) 08:25:56.25 ID:gxRXjzKZ0.net
>>289
わざわざ1ターン消費するんだから
それくらいの効果は最初からあって当然だった

で、苦労して耐性真珠Sわざわざ作っても10%アップとかじゃ意味ないから
耐性真珠Sを2個作って装備しとけば守りの盾で1ターン消費が不要
ってなるほどの効果がないと、真珠も意味ない

 

307: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 92db-OxJ8) :2020/02/14(金) 08:34:13
まもりのたてって過去シリーズでも状態異常を一定確率で防ぐスキルであって
全部防げるようになったらそっちの方がコロプラオリジナルなんだよなぁ
発動失敗の方がどうみてもバグってだけで

 

323: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2020/02/14(金) 08:51:34.51 ID:gxRXjzKZ0.net
>>307
過去シリーズじゃおたけびや転びで全員行動不能になるような事はなかったけどね
状態異常発生率が上がってるのに、防ぐ効果がそのままじゃ意味ない
おたけびが嫌だから先に1ターン休んで対策します
結局おたけび食らって合計2ターン休んじゃいました じゃ意味なしじゃん

 

338: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2020/02/14(金) 09:10:17.60 ID:5CgGY5vhp.net
>>323
11は無耐性なら転びまくってたけどな
ソシャゲなら星ドラもやすみ天国だし、確定やすみすらある
 
 
 

http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1581612251

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