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【ドラクエウォーク】もっと本格派のゲーマーを唸らせる戦術が必要な強敵作ってくれ

ドラクエウォークまとめ
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597: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/12/30(月) 13:32:59.08 ID:pA1ZEK3A0.net

タクト2本持ってればほとんどの強敵は難なくクリアできるのに
武器だけに付加価値つけてガチャやらせるのも子供っぽいんだよな
とにかく火力、守備はHPモリモリで戦え!小学生かよw
もっと本格派のゲーマーを唸らせる戦術が必要な強敵作ってくれ
竜王もだけどエスタークやゾーマなんかは本来そういう敵であって欲しいわ

 

598: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/12/30(月) 13:34:32.12 ID:lQ0lL8rca.net
>>597
そのうちターン制限は来るだろ

 

601: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/12/30(月) 13:36:32.23 ID:aBMmYCVO0.net
>>597
ウォーキングゲームなんだからそんな時間かけない戦闘を作ってるんでしょ
本格派ゲームは固定ゲーム機でやればいい

 

624: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/12/30(月) 13:44:56.10 ID:Ikm+BMP10.net
>>597
ドラクエなんて子供向け単純ゲームに戦術()
アホすぎだろw

 

606: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/12/30(月) 13:37:59.23 ID:+E2tJ5Pm0.net
>>597
戦術なんて必要になったら太客のぎこちゃん辞めちゃうだろ
モンストの24獄ですら最適キャラいるのに勝てないから辞めようとしてたのに

 

627: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/12/30(月) 13:46:20.48 ID:EbDkBPDZM.net
ドラクエって元々レベルを上げて物理で殴れだろ。

 

637: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/12/30(月) 13:50:01.05 ID:lQ0lL8rca.net
>>627
途中からカジノで当てて物理で殴れになってたけどなw

 

634: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/12/30(月) 13:49:19.19 ID:pA1ZEK3A0.net

>>627
ダンジョンの難解さ忘れてないか?
完全に覚えるまで何度落とし穴に落とされたかw
あれをクリアした先に居るボスを倒してこそのドラクエだろ?
あの謎解きの要素が欲しいんだよ

 

 

642: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/12/30(月) 13:52:23.66 ID:jUD6kNn1d.net
>>634
普段通ってる道に勝手に落とし穴作られ
落ちたら葬式が始まり…

ライト層はいなくなるな

 

641: 名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/12/30(月) 13:52:22.22 ID:9EyAkima0.net
ドラクエ5は寝ててもクリア出来る難易度だった
そう考えると、ウォークの難易度ってドラクエ史上最高だな
ハムスター行為を難易度というのかは知らんが

 

 

http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1577642990

コメント

  1. ドラクエにそんなもん求めんなや、大多数が迷惑だわ。
    糞ニート眼鏡ヲタ禿げデブはウォーク以外に他のゲームでも始めなよ。

    てか、自分で書いてて糞ニート眼鏡ヲタ禿げデブって該当者いない架空の人物かww

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